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优秀!BIG蛇形展馆被SU玩出花了

2020-08-14


小伙伴们公布作业时间到

还记得我们上周的作业吗?

↓↓↓






关于2016年的蛇形展馆,用砖墙作为元素。这堵墙用挤压的玻璃纤维框架堆叠而成。将墙体拉开,在里面形成一个空腔,容纳展馆项目活动。

墙面的开合将线条变成了一个平面,将墙面变成了一个空间,创造了一个复杂的三维环境空间,人们可以从内部和外部等多种方式去探索和体验。

在顶部,墙体看起来就像一条直线,而在展馆底部的入口形成了一个隐蔽的山谷,像一个起伏的山坡正对着公园。


老镇的猫

▲▲▲


1、照片匹配,画出大概的轮廓线


2、提取干净的轮廓线


3、使用【曲线放样】(SUAPP编号427),成面


4、画一个与曲面截面大小一样的矩形,细分,颜色填充(颜色一致的小矩形是同一个组件)


5、两个曲面各自领一个


6、旋转方向,画出组件中心点


7、只保留点,使用【标高放置】中的放置于面(SUAPP编号39)下落至曲面



8、旋转方向,使用【批转组件】中的点转组件(SUAPP编号242)将组件点变成右下角的样子,得到整体模型


9、炸开,删除长的端点线


10、提取同方向的线段,【修复直线】(SUAPP编号36),使用【批转组件】中的线转组件(SUAPP编号242)将直线转换为组件


11、同理,得到另外一个曲面对应的组件阵列


12、各自组件成方管


13、拼到一起




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▲▲▲

1、画出大概方格


2、画出大概曲线


3、【曲面放样工具集】中的双轨放样(SUAPP编号108),生成曲面,自由变形微调



4、放一起,用s4u变形,ex拉伸,两侧各弄一次


5、放在一起,调点细节


6、有些细节没做了,要到原建筑效果,s4u变形每侧要做两个曲面来变形




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▲▲▲


1、用地形工具,拉出约32x52个格子,构建曲面


2、交叉在格子的交点放置线段



3、地形向上复制一段距离,选择地形和线进行交错,得到不同高度相同长度的线段


4、选中线,通过suapp工具:批转组件】中的线转组件(SUAPP编号242),转换成同一个组件,进入组件编辑成单个方管,整体旋转进行组合


5、在突起的位置,做个圆,用【曲线干扰】(SUAPP编号283),缩放干扰


6、在一条轴上缩放,调整适当数值,使得边缘不会放大,可以缩放多次增加差异,得到模型



没想到大家能用这么多不同的方式来完成作业

小吧我算是开了眼了

快给自己拍巴巴掌


活动还在进行中,欢迎来交作业

点击下方链接即可进入



完整建模视频来了

SketchUp蛇形展馆建模思路_腾讯视频



一起来愉快地学习吧


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