小伙伴们公布作业时间到
还记得我们上周的作业吗?
↓↓↓
关于2016年的蛇形展馆,用砖墙作为元素。这堵墙用挤压的玻璃纤维框架堆叠而成。将墙体拉开,在里面形成一个空腔,容纳展馆项目活动。
墙面的开合将线条变成了一个平面,将墙面变成了一个空间,创造了一个复杂的三维环境空间,人们可以从内部和外部等多种方式去探索和体验。
在顶部,墙体看起来就像一条直线,而在展馆底部的入口形成了一个隐蔽的山谷,像一个起伏的山坡正对着公园。
老镇的猫
▲▲▲
1、照片匹配,画出大概的轮廓线
2、提取干净的轮廓线
3、使用【曲线放样】(SUAPP编号427),成面
4、画一个与曲面截面大小一样的矩形,细分,颜色填充(颜色一致的小矩形是同一个组件)
5、两个曲面各自领一个
6、旋转方向,画出组件中心点
7、只保留点,使用【标高放置】中的放置于面(SUAPP编号39)下落至曲面
8、旋转方向,使用【批转组件】中的点转组件(SUAPP编号242)将组件点变成右下角的样子,得到整体模型
9、炸开,删除长的端点线
10、提取同方向的线段,【修复直线】(SUAPP编号36),使用【批转组件】中的线转组件(SUAPP编号242)将直线转换为组件
11、同理,得到另外一个曲面对应的组件阵列
12、各自组件成方管
13、拼到一起
ardoowt
▲▲▲
1、画出大概方格
2、画出大概曲线
3、【曲面放样工具集】中的双轨放样(SUAPP编号108),生成曲面,自由变形微调
4、放一起,用s4u变形,ex拉伸,两侧各弄一次
5、放在一起,调点细节
6、有些细节没做了,要到原建筑效果,s4u变形每侧要做两个曲面来变形
e58312001
▲▲▲
1、用地形工具,拉出约32x52个格子,构建曲面
2、交叉在格子的交点放置线段
3、地形向上复制一段距离,选择地形和线进行交错,得到不同高度相同长度的线段
4、选中线,通过suapp工具:批转组件】中的线转组件(SUAPP编号242),转换成同一个组件,进入组件编辑成单个方管,整体旋转进行组合
5、在突起的位置,做个圆,用【曲线干扰】(SUAPP编号283),缩放干扰
6、在一条轴上缩放,调整适当数值,使得边缘不会放大,可以缩放多次增加差异,得到模型
没想到大家能用这么多不同的方式来完成作业
小吧我算是开了眼了
快给自己拍巴巴掌
活动还在进行中,欢迎来交作业
点击下方链接即可进入
完整建模视频来了
SketchUp蛇形展馆建模思路_腾讯视频
一起来愉快地学习吧
全部评论